transparent gif
transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif
transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif pil framåtUPPDRAG
pil framåtEXPERTIS
pil framåtOM BETRE
pil framåtNYHETER
pil framåtKONTAKT transparent gif
transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif transparent gif
transparent gif

   
 
 
 
Bilden ovan är från det färdiga Mediecentret som ligger i Globengallerian vid entrén till Aftonbladet. I bilden ser vi Mediecentrets tre redaktioner för TV, Webb och Tidning. Här utspelas det interaktiva rollspelet i en scenografisk miljö med multimediainstallationer, en interaktiv spelmotor och inspelningsutrustning.

Vårt vinnande koncept till Aftonbladets Mediecenter:

Aftonbladet Mediecenter ska vara en förstahandsupplevelse av Aftonbladets verksamhet som mediehus.

Formen är ett fiktivt journalistiskt rollspel som utspelar sig i en scenografisk miljö. Så långt som är möjligt ska arbetet baseras på riktiga händelser och nyheter. De olika situationerna ska återspegla Aftonbladets breddade verksamhet som mediehus med publicering i flera medie: print, webb, tv och radio.

Här jobbar man i en redaktionsgrupp och får möjlighet att uppleva hur det är att vara journalist för en dag.

Uppdraget för dagen är att skapa ett nyhetsinslag (TV), en förstasida (tidning och webb) genom samarbete och individuellt journalistiskt arbete. Arbetet utspelar sig i ett interaktivt rollspel som för in besökaren i situationer och val som skapar förståelse för journalistik och Aftonbladets verklighet som mediehus.

Grundtankar / varumärke

Upplevelsen av Aftonbladets Mediecenter bör återspegla Aftonbladets verksamhet och Aftonbladets varumärke som ett Mediehus som ligger i framfronten vad gäller publicering i flera medie. Nyhetsrapporteringen är en färskvara och även upplevelsen av Mediecentret bör spegla detta. Nyheterna bör kännas som här och nu, på pulsen. Med nyhetsvärderingen, kunskapen och verifierbarheten, arbetet nära källorna.

Designidé för gestaltning och grafik

En sammanhängade “gest” i form av en grafiskt utsmyckad vägg binder ihop rummet till en helhet. Likt en nytryckt tidning på väg ut från tryckvalsen sveper den in i rummet till en visuell helhet.

De olika redaktionerna delas upp med färgkoder och multimediainstallationer som signalerar de olika redaktionerna. Väggen är perforerad med olika stora hål som bildar en grafisk utsmyckning och fungerar både som mönster och som bilder som visar på viktiga nyhetshändelser och personer. Här kan man se ubåt U 137 braka in i bilden av det svenska folkhemmet, här ser man WTC-tornen vid kraschen, här kan man se Carola, Zlatan, Astrid och alla de där andra som vi känner igen vid förnamn. Grafiken binds samman med en stads- och landskapshorizont som flyter samman i 360 grader runt hela mediecentrets vägg.

En hörsal med sittplatser för 30 personer följer också mjukt ”gesten” i rummet. Den kan även användas i anslutning till tv-studion vid eventuella sändningar med publik för Aftonbladet tv.

De ”tre benen” – tidnings-, webb- och tv-redaktionerna utgör halvt avskilda enheter i rummet. Dessa flyter delvis in i varandra för att skapa en ”gemensam redaktionell atmosfär”. Produktionsdelarna för tv, webb och tidning utgör fristående moduler i rummet och skapar rumsligheter samt delar upp de olika redaktionerna. Den visuella kontakten med Globengallerian bevaras. Den kan även utgöra en bakgrund till sändningar i tv-studion.

Koncept spelscenario

Spelscenariot delas grovt in i 6 delar: introduktionen i hörsalen, redaktionellt arbete, 11-mötet, fortsatt redaktionellt arbete, produktion och publicering samt utvärdering.

Besöket inleds med information och mediediskussioner i hörsalen. Det här är en stämningssättande del inför det stundande spelet. Här visas introduktionsfilmen som belyser Aftonbladets verksamhet och den anda Aftonbladet verkar i och som sätter stämningen.

Efter att filmen visats påbörjas det redaktionella arbete. Besökarna delas in i tre redaktioner: tv, tidning och webb. En nyhetschef utses för varje redaktion. I det interaktiva spelet på skärmarna fördelar nyhetschefen uppgifter till de övriga redaktionsmedlemmarna genom spelgränssnittet. Uppgifterna varierar men inbegriper till exempel att göra videointervjuer och välja frågor att ställa för att få rätt vinkel, att göra research och att skriva sitt inslag/artikel, att sätta rubriker, göra layout och förbereda inspelningsarbetet. Vissa delar sker under tidspress, detta för att injicera ett visst mått av kaos och känslan av att vara på en redaktion mitt i pulsen, stressen och nyhetsflödet.

Redaktionen samlas för 11-mötet. Här presenterar man sina val av ämnen och vinklar. Man diskuterar och värderar nyheterna gentemot varandra och får argumentera för sina val.

Efter detta fortsätter man med det redaktionella arbetet och går in mer i detalj med layout av tidning- och webb samt att förbereda för inspelningen av nyhetsinslaget för tv. Nyhetsinslaget spelas in och tidningssidorna och webbartiklarna produceras.

Man samlas slutligen i hörsalen för utvärdering. Här går man igenom vad man publicerat under dagen. Man jämför och diskuterar. Och mediecentrets pedagoger visar några ytterligare bildspel om nyhetsarbete samt sammanfattar dagen.

Effekt

Aftonbladet Mediecenter är ett engagerande upplevelserum där besökaren får delta i ett interaktivt journalistiskt rollspel. Som besökare försvinner man helt in i redaktionsarbetet med nyhetsvärdering, intervjuer och inspelningar. I ett högt tempo med känslan av att det är nu det gäller uppslukas man helt av redaktionsarbetet.

Inte bara det att de här besöken är djupt uppskattade av elever och studenter som ett välkommet avbrott i det gamla vanliga. Även företagsbesökare och universitetsstuderande upplever att det här är något utöver det vanliga. Uppskattningen tror vi beror på att det här ger en möjlighet att erfara hur det faktiskt är och hur det känns på en redaktion. Vilka val man gör och hur komplicerat eller för den delen enkelt olika delar av nyhetsproduktion är.

Framförallt sätter sig sådant här erfarenhetsbaserat lärande djupt. När man via alla sinnen erfar en situation och i samverkan och aktiv dialog uppfyller sina uppgifter som ett del av ett redaktionsteam då vet man: här har jag lärt mig något för livet.

 

 

 

  Aftonbladet Mediecenter

Brief
Koncept och idé
Gestaltning & grafisk design
Introduktionsfilm/bildspel
LED-band
Multimediainstallationer
Informationsdesign
Webbplats
Dramaturgi
Spelidé
Case Mediecenter


Andra uppdrag

Historiska Museet
Botkyrka Kommun
Banverket/Jernhusen
iBuilder
Örebro läns Museum/Konsthall
Johannesplan

Se uppdragsöversikt





 

upp


Denna sida uppdaterades 27 april 2008. © betre
  A: betre informationsdesignMalmgårdsvägen 12 116 38 Stockholm
T: +46 8 644 70 75
epost@betre.se